Все о создании раскадровки
5 лет назад
5 лет назад
Раскадровка – это визуализация будущих сцен в виде серии эскизов. Разработка раскадровки помогает заранее представить, как сцены будут выглядеть на экране. Если вы хотите узнать о всех нюансах ее создания, эта статья – именно то, что вам нужно. Если же вы хотите заказать раскадровку, обращайтесь в студию Kinesko! Мы знаем, как нарисовать ее качественно и быстро.
Раскадровка, разработанная Мартином Эсбери для «Завтра не умрет никогда» (1997)
Услуга раскадровки на заказ поможет вам:
Звучит достаточно убедительно? Тогда закажите раскадровку прямо сейчас!
Сделанная Сильвэном Депретцем раскадровка фильма «Гладиатор» (2000)
Чтобы вы смогли с удобством пользоваться раскадровкой на съемочной площадке, лучше рисовать ее на обычном А4 листе. Его нужно согнуть вдвое, и набросав на каждой из сторон по 8 прямоугольников 16:9, под которыми лучше оставить свободное место для подписей и замечаний. Если делать это вручную вам лень, в интернете есть шаблоны, которые нужно просто загуглить и распечатать.
Конечно, рисовать раскадровку можно и в специальных блокнотах или записных книжках, но на практике пользоваться ими довольно неудобно, так как они весьма громоздкие и нужный кадр труднее найти.
Раскадровка, созданная Дэвидом Лоуэри для «Парка Юрского Периода» (1993)
Для того, чтобы нарисовать раскадровку, вам не обязательно иметь с собой лист с карандашом, сделать это можно и с помощью специальных компьютерных программ. Разрабатывая 2D-раскадровки, вы можете пользоваться встроенными шаблонами с уже нарисованными персонажами и объектами, помещая их внутрь кадра, поворачивая и перемещая, как вздумается.
Наибольшим спросом пользуется Celtx, в которой вы можете разрабатывать сценарии, добавлять локации, прорабатывать характеры героев, музыку и, собственно, рисовать раскадровку. Есть и более сложный софт, например: Toon Boon Storyboard, ArtRage, StoryBoard Quick или Springboars. А для создания 3D-раскадровок можно пользоваться Maya, Poser или FrameForge 3D. Эти программы помогают выставить точные положения людей и объектов в кадре, свет и ракурс камеры, чтобы с максимальной правдоподобностью смоделировать предстоящий фильм.
Раскадровка, нарисованная Джейн Ву для «Мстителей» (2012)
Итак, вы нарисовали прямоугольники, напечатали шаблон из интернета или скачали нужную программу. Теперь пришла очередь добавить в прямоугольники саму сцену.
1. Сперва надо разбить сценарий на отдельные кадры и пронумеровать их номерами эпизодов и сцен. Впрочем, под ними пишут не только номер, но и:
2. Движение героев в кадре, жесты, взрывы и прочие эффекты изображают с помощью стрелок. Передвижение камеры тоже обозначают с помощью стрелок, расположенных под прямоугольником, где также можно указать дополнительную информацию об этом передвижении. Чтобы изобразить панораму, нужно нарисовать в двух прямоугольниках начало и конец кадра, соединив их стрелкой.
Раскадровка рекламы, созданная для Coca-Cola
3. Наезды и отъезды камеры тоже показывают стрелками, выходящими из рамки кадра. Еще один способ – нарисовать в центре прямоугольника его уменьшенную копию и провести к нему или от него стрелки (это зависит от того, нужно показать наезд или отъезд).
4. Также при разработке раскадровки нужно учитывать основные правила монтажа, помня о том, что похожие по крупности кадры не должны находиться рядом (лучше их тасовать).
Раскадровка, созданная Джейн Ву для «Мстителей» (2012)
В этой статье мы расскажем вам о том, какая бывает анимация и кто стоит за кулисами волшебного мира мультфильмов
Анимация и 3D-мультипликация (создание персонажей)Мультсериалы - это тренд последних лет, захвативший как детей, так и взрослых. Но как создаются такие шоу, как "Время Приключений" или "Симпсоны"? Узнайте в этой статье!
Анимация и 3D-мультипликация (создание персонажей)Хотя внешним видом раскадровка напоминает комиксы, в ее основе лежат не они, а мультфильмы. Пионером в этой области стал знаменитый Уолт Дисней. Свои ранние мультфильмы он рисовал без помощи раскадровок, но вскоре понял, что в планировании историй совершает ряд ошибок, которые при перерисовке с нуля влетают ему в копеечку. До конца 1920-ых Дисней, как и все остальные аниматоры, использовал простые эскизы-наброски. Но у этого способа, испробованного авторами немых мультфильмов, был один большой недостаток: он не создавал ощущения погружения в историю.
Уолт Дисней при разработке раскадровки мультфильма «Пиноккио» (1940)
Как-то раз сотрудник команды Диснея Уэбб Смит выступил с креативной идеей, заключающейся в том, чтобы заранее продумать сцену и набросать ее ключевые моменты, а потом развесить их на доске, как «диафильм». Дисней идею одобрил – теперь вся его команда сможет понять, как будет выглядеть завершенная сцена, и художники смогут работать, не отвлекая друг друга. Также эта идея позволяла проводить «брейнштормы» с коллективным обсуждением, какая поочередность кадров будет лучше работать, куда уместней добавлять флэшбеки и когда лучше переключать внимание аудитории с одной линии на другую. Набросанные эскизы чередовались и менялись местами до тех пор, пока результат не выходил идеальным.
Раскадровка, нарисованная Уильямом Кэмероном Мэнзи для «Унесенных ветром» (1939)
Это разложение сюжета на отдельные кадры назвали «раскадровкой» и, как принято считать, впервые использовали в 1928 году при создании мультфильма «Бумажный самолет». Начав с раскадровки нескольких сцен, которые казались ему самыми сложными, Дисней понял, что превизуализировать всю историю целиком еще лучше, так как это не только ускорит работу над мультфильмом, но и улучшит его качество. Первым полностью зарисованным мультфильмом стали «Три поросенка» 1933 года, а затем раскадровка стала обязательной практикой как на студии Диснея, так и среди его конкурентов. В конце десятилетия без нее не обходилась ни одна анимационная студия, даже авторы игровых фильмов поняли, что раскадровка может оказаться довольно полезной и, опробовав ее при создании «Унесенных ветром», стали использовать на постоянной основе.
Раскадровка мультфильма «Ветер Крепчает» (2013)
Раскадровками начали пользоваться и в рекламе, представляя заказчикам общую картину будущего рекламного ролика. Зарисовывать сюжеты из своих книг стали даже писатели: тасуя сцены и целые главы, они могли сделать книгу интересней и эффектней, да и описывать любые события было куда проще, сперва их визуально представив.
Но по-настоящему незаменимой раскадровка стала все-таки в кинематографе – хотя бы из-за того, что помогала уже на этапе препродакшна увидеть все потенциальные ошибки и технические трудности. Художник создавал раскадровку под наблюдением режиссера. Дальше в процесс вмешивался оператор, высказывая замечания по тем моментам, которые, по его мнению, было невозможно реализовать (к примеру, громоздкость камер порой не позволяла разместить их в том или ином месте). Художник перерисовывал сцену, пока она не начинала устраивать всех.
Раскадровка, созданная Солом Бассом для «Психо» (1960)
1. Проанализируйте ваш сценарий.
Пробегитесь по сценарию и найдите сцены, которые наиболее важны для вас и для истории. Сосредоточьтесь сначала именно на них, используя их в качестве отправных точек будущей раскадровки. Сделайте заметки прямо в сценарии (или в другом подходящем вам месте), отмечая выбранные сцены и номера страниц.
2. Представьте будущие кадры.
Прежде, чем совершать дальнейшие действия, нужно убедиться в том, что у вас есть четкое понимание того, как должен выглядеть каждый кадр. Подумайте, как бы вы могли описать этот кадр кому-то другому, как он будет выглядеть для камеры, как он будет выглядеть для зрителей и как он будет выглядеть для вас.
Раскадровка, сделанная Эдриеном Ван Вирсеном для «Людей-Икс: Последней битвы» (2006)
3. Определитесь с инструментами.
Кто-то делает небольшие наброски в молескине, а кто-то – огромные рисунки на большой белой доске. Кто-то рисует раскадровку на планшете, а кто-то создает аниматик в сложных компьютерных программах. Какой бы способ вы не выбрали, правила всегда остаются такими же.
4. Создайте раскадровку.
Самое главное – убедиться, что ваша раскадровка не требуют дополнительных объяснений. Хотя это займет некоторое время, вы должны научиться рассказывать историю только с помощью раскадровки, используя базовые принципы комиксов: пузыри с диалогами и обозначения движения.
5. Покажите раскадровку другим.
Фильм, рекламный ролик или клип – это совместная работа многих людей, и раскадровка – один из лучших способов убедиться, что все участники съемок понимают и разделяют ваше видение. Если это не так, прислушайтесь к замечаниям и, прежде, чем начать снимать, внесите в раскадровку необходимые корректировки.
Раскадровка, сделанная Крисом Бачински для «Человека-паука 2» (2004)
Нарисуйте свой успех уже сейчас, заказав раскадровку в студии Kinesko!
Материалы наших экспертов
Приступая к работе над созданием рекламного видео, необходимо четко понимать, каким оно будет в конечном результате, определить вид, жанр и стиль видеоролика.
Съемка и постобработка видеороликов (эффекты и VFX)Видеоролик магазина поможет увеличить количество покупателей, создаст положительный имидж бренда. Необходимо внимательно подходит к его созданию и размещению, для охвата всей целевой аудитории.
Съемка и постобработка видеороликов (эффекты и VFX)Хотя прошло уже немало лет, люди все еще любят персонажей из советских мультфильмов. Сегодня мы поговорим о некоторых из них
Создание игр