3D-визуализация и рендеринг

3D-визуализация и рендеринг в студии Kinesko

Трехмерная визуализация помогает создать компьютерные модели объектов, существующих лишь на стадии задумки. С ее помощью можно создать фотореалистичное изображение объекта, тщательно его изучить и внести необходимые корректировки, а также привлечь потенциальных клиентов, заинтересовав их привлекательным изображением. Заказать 3D-визуализацию в Киеве вы можете в студии Kinesko!

Создание 3D-визуализации в студии Kinesko это:

Качественная и реалистичная графика

Качественная и реалистичная графика

Детальная проработка всех деталей

Детальная проработка всех деталей

Привлекательная стоимость

Привлекательная стоимость

Индивидуальный подход к каждому клиенту

Индивидуальный подход к каждому клиенту

Цена 3D-визуализации зависит от:

  • сложности объекта;
  • качества проработки и текстурирования;
  • количества рендеров.

Этапы разработки 3D-визуализации:

  • разработка 3D-объекта;
  • разработка окружения вокруг модели;
  • текстурирование;
  • настройка освещения, камеры и эффектов;
  • рендеринг.
Создание технической 3D-визуализации

Техническая 3D-визуализация

В этой области визуализацию обычно применяют для моделирования технических механизмов и инструментов. Современное компьютерное оборудование позволяет максимально приблизить проектируемую модель к настоящему объекту и наглядно ее оценить. 3D-модель будущего изделия делает работу инженера куда более быстрой и легкой, освобождая его от необходимости черчения.

Порой заказчики просят сделать внешний вид бытовых предметов как можно более необычным. В этом случае 3D-визуализация поможет показать принятое дизайнерами решение.

Рекламная 3D-визуализация

3D-визуализация рекламы

Компьютерные зверушки вроде кролика Nesquik, говорящие упаковки из-под еды или анимационные узоры, вмиг возникающие на экране рекламируемого телефона – все это нужно для того, чтобы привлечь внимание аудитории. Маркетологи все чаще используют трехмерную визуализацию, создавая компьютерные рекламные ролики. Полностью живая съемка никогда не даст настолько эффектного результата, как видео с использованием анимации.

3D-визуализация в маркетинге позволяет:

  • оживить придуманных персонажей;
  • сделать объект привлекательней, чем в жизни, подчеркнув все его лучшие качества;
  • сделать макет рекламного баннера, чтобы увидеть, каким он будет в реальной жизни.
Архитектурная 3D-визуализация

Архитектурная 3D-визуализация

Активно использовать трехмерную визуализацию зданий и интерьеров стали не так давно, ведь раньше для этого создавали картонные макеты. Сегодня архитектурная 3D-визуализация – это неотъемлемый этап любых строительных работ. Современные технологии позволяют заранее взглянуть на готовую постройку и, если нужно, внести в нее изменения.

Впрочем, роль компьютерных макетов не ограничивается их показом сотрудникам строительного агентства. Трехмерную визуализацию также применяют для рекламы и продвижения зданий, ознакомляя потенциальных клиентов с реальным предложением. Особенность данной рекламы состоит в том, что она предлагает потребителям то, чего еще не существует – люди видят картинку построенных зданий, тогда как их стройка может еще не начаться.

3D-визуализация анимационных персонажей

3D-визуализация игр, кино и анимации

В игровой и киноиндустрии 3D-визуализация прижилась крепко и, по всей видимости, навсегда. Сейчас сложно представить новую видеоигру без 3D-персонажей, а новый фильм – без компьютерной графики.

Процесс разработки компьютерной модели в этой области состоит из следующих этапов:

  • моделирование;
  • текстурирование;
  • риггинг;
  • анимация;
  • рендеринг;
  • композитинг.
Рендеринг анимации

3D-рендеринг

Рендеринг – это один из наиболее важных этапов 3D-визуализации, позволяющий получить готовый 3D-объект в «плоском» виде.

Чтобы довести незавершенную модель до совершенства нужно немало времени – длительность обработки порой достигает десятка часов. За это время происходят:

  • раскрашивание;
  • детализация мелких деталей;
  • реализация световых эффектов и климатических условий;
  • проработка остальных элементов, необходимых для повышения реалистичности.

От сложности обработки зависит стоимость трехмерной визуализации – чем больше времени она займет, тем выше будет стоимость всего проекта. Помимо сложности и качества объекта, скорость рендеринга зависит и от мощности компьютера – на старом ПК он может продлиться до нескольких дней. В студии Kinesko мы располагаем мощным современным оборудованием, которое позволит провести даже самый сложный рендеринг за считанные часы.

3D-рендеринг

Правильное создание рендера: советы от студии Kinesko

1. Порой необходимо подтянуть уже отрендеренное изображение. Поэтому рендерьте все детали по отдельности, а дальше сводите их в Photoshop. Затем оттонируйте картинку, используя корректирующие слои. Если понадобится, примените размытие и виньетирование. А также воздержитесь от эффекта хроматических аббераций, который все чаще применяют помногу и далеко не всегда к месту.

2. Normal-пасы придадут отрендеренному изображению больше света. Хоть это и не совсем физически правильный свет, подобный подход позволяет выделить главные элементы и вытянуть засвеченные или пересвеченные области картинки. Это позволит сэкономить не один рабочий час. Также это подойдет для анимационных секвенций в программах композитинга.

3. Рендерьте лишь важные детали. Так как разрешение изображений для печати должно быть высоким, для финального рендера необходимы текстуры с высоким разрешением, что негативно сказывается на скорости работы программ. Поэтому, если вы работаете с тестовыми рендерами, меняйте размер текстур, так как для работы с материалами и светом высокое разрешение не понадобится.

4. Прежде, чем перейти к финальному рендеру, проведите парочку тестовых с не самым высоким разрешением, проверив, не возникают ли на изображение непонятные пятна, правильны ли все настройки, освещение и т.д.

5. RAW-рендеры зачастую выглядят не очень хорошо, но это может измениться, если вы отредактируете изображение в Photoshop, NUKE или Fusion. Также для главных деталей картинки желательно провести цветокоррекцию, расфокусировав их и добавив шума или, наоборот, резкости, а менее важные элементы сделав темнее.

3D-визуализация анимационных персонажей

 

6. Используйте пасы для того, что блестит, светится или просто является прозрачным. Также проведите рендеринг заднего и передного планов – это пригодится вам на этапе композитинга. Спрячьте все, что не имеет отношения к рендуру, отключая у подобных деталей тени, не используя для них отражения и т.д. Для того, что находится далеко от камеры, используйте matte painting.

7. ID matte – это простой и доступный способ отредактировать изображение после рендера. Назначьте всем элементам голубой или красный цвет, отрендерив их с той же камеры, что и beauty-пас – это поможет в работе с деталями на стадии композитинга.

8. Попытайтесь увидеть все изображение. Финальный рендер – это приблизительно 90% изображения, остальные проценты приходятся на пост, что определит, будет ли изображение более компьютерным или реалистичным. Изучите все недостатки используемого вами рендерера и возможности получить более реалистичное изображение.

9. Порой времени и умений недостаточно, а на кону стоит слишком многое. В случае, если вы не уверены в себе или тех людях, к которым вы обратились – не рискуйте. Лучше обратиться к профессионалам, затраты на которых окупятся сторицей. Например, к нам.

 

Воображайте вместе со студией Kinesko! Закажите 3D-визуализацию и рендеринг в Киеве по самой доступной цене. + 38 044 223 51 20

Создание графических роликов

ГЕМА ИГОРЬ

ГЕМА ИГОРЬ

ДИРЕКТОР

+38 (044) 338 88 02

base@kinesko.com

АЛЕКСАНДР КОЗЛИК

АЛЕКСАНДР КОЗЛИК

ПРОЕКТ МЕНЕДЖЕР

+38 (044) 223 51 23

base@kinesko.com

сделать запрос
footer-bg

Расскажите нам о своем проекте

Получите консультацию уже сейчас!

Введите свои данные

и наши менеджеры с вам свяжутся в течении 5 минут

Спасибо за ваше сообщение!

КОНТАКТЫ