Анимация мобильных приложений

Анимация мобильных приложений в KINESKO

Мобильные приложения уже давно являются неотъемлемой частью жизни большинства людей. А анимация в их интерфейсе – неотъемлемой частью приложений. Дизайн без нее кажется людям «прошлым веком» и примитивностью. Качественная анимация делает мобильные приложения более укомплектованными и привлекательными. Их успех напрямую связан с использованной в них анимацией. Она:

  • освобождает пользователя от ненужных действий и информации;
  • сообщает ему об изменениях в работе приложения;
  • отображает состояние приложения;
  • реагирует на команды пользователя;
  • обучает его работе с приложением;
  • и главное – она делает приложение живым.

Внедрение анимации в приложение – это очень скрупулезный процесс. Один неправильный элемент может ухудшить впечатление от всего интерфейса. Чтобы этого избежать, следует обратиться к профессионалам своего дела. Например, к студии KINESKO.

Анимация мобильных приложений в KINESKO это:

Новый эффектный вид приложения

Новый эффектный вид приложения

Ориентация на ЦА

Ориентация на ЦА

Доступная цена

Доступная цена

 

Стоимость анимации зависит от таких факторов

  1. Количество и сложность анимационных элементов.
  2. Сроки работы.

Этапы создания анимации приложений

  1. Вначале мы обсудим с заказчиком его требования и задачи. А также составим предварительную смету проекта.
  2. Мы проведем маркетинговый анализ потребителей и разработаем различные концепты анимации для приложения.
  3. Следующий этап – непосредственно, создание самой анимации.

С услугой мобильных приложений заказывают:

Анимация для мобильных приложений

Требования к созданию анимации приложений

1. Анимация должна отвечать требованиям операционной системы, для которой делается приложение. Для всех мобильных платформ есть специализированные советы по анимации и дизайну. Их стоит искать на официальных страницах платформ.

2. Анимация должна быть ясной на интуитивном уровне. Она нужна, чтобы облегчить работу с приложением, а не отвлекать внимание от его контента.

Когда один элемент интерфейса живет по своим собственным законам, это может дезориентировать пользователей.

3. Анимация должна быть осознанной и целенаправленной. Все процессы, сопровождаемые анимацией, должны быть обоснованными. Ее необходимо применять для передвижения пользователя по приложению. Чтобы показать перемены в приложении при переходе из одного раздела в другой, структурировать информацию и т.д.

4. Анимация должна быть в одном темпе со всем приложением. Параллельное использование плавных и резких движений способно негативно повлиять на то, как пользователь воспримет приложение. Исправить это можно с помощью тайминга. Впрочем, не нужно слишком сильно стараться подогнать всю анимацию под один темп. К примеру, анимации при нажатии кнопки следует быть более резкой, чем при скробблинге списка подразделов.

Анимация приложений

Создать анимацию для приложения: виды

1. Визуальный фидбэк (обратная связь).

Визуальный отклик лежит в основе анимации мобильных приложений. Люди понимают, как предметы двигаются в настоящей жизни и неосознанно предполагают увидеть похожие действия на экране телефона. К примеру, после нажатия на телевизионный пульт, транслируемый канал сменяется другим. Это же касается и приложений. Если кнопка становится больше после того, как на нее нажать, пользователь понимает, что приложение реагирует на его действия. Визуальный отклик дает людям ощущение контроля при использовании приложения, а также демонстрирует, что оно работает так, как надо.

2. Навигация.

Большинство приложений обладают довольно сложной структурой. Анимация помогает облегчить навигацию пользователя, выступая ориентиром. Люди видят изменение картинки после определенных команд, а это помогает им запомнить, как перемещаться и пользоваться приложением.

3. «Изменить».

Анимацию также применяют, чтобы показать изменение элементов приложения. Она помогает сосредоточить внимание юзера на выполняющемся процессе.

4. Состояние приложения

Юзеры хотят быть осведомлены о главных процессах приложениях (загрузка картинок, проигрывание песен и т.д.). Благодаря анимации, они могут следить за статусом приложения в реальном времени. Это позволяет им ощущать контроль над ситуацией. К примеру, мессенджер может продемонстрировать процесс отправки сообщений, а проигрываемая песня может быть иллюстрирована движениями звуковой дорожки.

5. Структурирование элементов

Анимация позволяет структурировать различные элементы интерфейса и показать их взаимодействие. У каждого элемента есть своя цель и место расположения. Например, если при нажатии на кнопку появляется меню, лучше, чтобы в нем появились именно кнопки. Так юзер поймет, что эти элементы связаны друг с другом.

6. Подсказка

Анимационные подсказки помогают пользователю разобраться с интерфейсом приложения. Его элементы можно выделить одним цветом, двигать при касании и т.д.

7. Путеводитель по приложению

Иногда разобраться с приложением настолько сложно, что пользователям нужно еще на старте показать, как оно работает. Длинные и скучные тексты их только запутают, поэтому чаще всего в этом случае прибегают к анимации. Пара анимированных секунд и пользователь поймет, как пользоваться основными функциями приложения. Зачастую такой путеводитель открывается при первом использовании приложения, но доступным он должен быть всегда.

8. Уникальная анимация

Приложение с уникальной анимацией имеет все шансы понравиться пользователям и выделиться среди конкурентов. Впрочем, при неправильном использовании, она может отвлекать юзера от самого приложения.

Анимация приложений

Создать мобильную анимацию: советы

1. Flat (плоский) дизайн интерфейсов сейчас популярен, как никогда. Впрочем, это не означает, что нужно жертвовать реалистичностью. Когда люди прокручивают экран с помощью пальца, отпускают его, а элементы интерфейса застывают на месте - это кажется слишком искусственным.

2. Если какой-то объект появляется сверху вниз, задвигаться он должен в обратной последовательности. Отсутствие последовательности определенных элементов нарушит логику интерфейса и серьезно озадачит пользователей.

3. Приложение должно мгновенно реагировать на то, нажатие кнопки пользователем. Даже если ему необходимо время, чтобы включиться.

4. Также важны осознанные переходы. Так, в настройках iOS, открывая подраздел, переходишь направо, а возвращаясь назад – налево. Это помогает пользователю понять, в каком разделе он в данный момент.

5. Ненужные анимации только собьют пользователя с толку. Если есть смысл в длинной анимации, стоит дать ему возможность перейти к следующему шагу еще до того, как она закончится.

6. Большинство великих открытий начинались с экспериментов, так что не нужно их бояться. Для обычных процессов нужна обычная анимация, но если приложение действительно неординарное, с помощью анимации можно сделать что-то, что пользователи запомнят и полюбят.

7. Насколько бы талантливыми не были создатели приложений, они не всегда понимают, как и где им нужно применить анимацию. А мы – понимаем.

Анимация мобильных приложений

 

Вдохните жизнь в ваше приложение. Закажите анимацию мобильных приложений в студии KINESKO прямо сейчас! Все, что вам нужно – это позвонить нам! + 38 044 223 51 20

 

Создание графических роликов

ГЕМА ИГОРЬ

ГЕМА ИГОРЬ

ДИРЕКТОР

+38 (044) 338 88 02

base@kinesko.com

АЛЕКСАНДР КОЗЛИК

АЛЕКСАНДР КОЗЛИК

ПРОЕКТ МЕНЕДЖЕР

+38 (044) 223 51 23

base@kinesko.com

сделать запрос
footer-bg

Расскажите нам о своем проекте

Получите консультацию уже сейчас!

Введите свои данные

и наши менеджеры с вам свяжутся в течении 5 минут

Спасибо за ваше сообщение!

КОНТАКТЫ